Roy und Jessie (Woody Harrelson, Emily Mortimer), ein amerikanisches Ehepaar in den Dreißigern, reisen durch diesen Winter von Peking nach Moskau. Er ist ein freundlicher, gefestigter Mensch, sie hat eine wüste, nicht nur angenehme Vergangenheit und in ihm Halt gefunden. Auf seine freundliche Weise hat er sie vor der Selbstzerstörung bewahrt, und sie fürchtet sich ein wenig davor: „Kill all my demons, and my angels might die, too“, warnt sie ihn einmal, und macht sich bald darauf selbst über ihr pathetisches Gerede lustig. Sie teilen sich das Abteil mit Carlos (Eduardo Noriega), einem lebenslustigen jungen Spanier, und dessen amerikanischer Freundin Abby (Kate Mara), die alles um sich herum zu beobachten scheint und selbst wenig sagt. Carlos weckt mit eindeutigen Anspielungen rasch die Dämonen aus Jessies Vergangenheit; bei einem zweisamen Ausflug mir ihr kommt es zu einem Streit, und danach wird die Lage rasch unübersichtlich. Zwei russische Polizisten (Ben Kingsley, Thomas Kretschmann) ermitteln, und Jessie verstrickt sich in nur zögerlich eingestandene Lügen.
So mal ein kleiner Zwischenbericht zur Closed Beta von Perfect World Multilanguange Service. Eigentlich sollte die Beta am Freitag den 24.10.2008 um 16Uhr Starten. Aufgrund diverser Probleme mit den Clienten wurde der dieser aber erst um 20 Uhr freigegeben.
Aber bei der Installation gabs schon den ersten kleinen Rückschlag. Die Dateien haben die Überprüfung durch die Installationsroutine nicht bestanden. Ok dieser Fehler konnte durch Überspringen der Prüfung umgangen werden. Nach der Installation, kam gleich das nächste Problem, der Patcher ging nicht, und der sah auch nicht besonders toll aus. Halb auf Chinesisch und alles verschoben, aber ok, wir sind ja noch in der Beta. Nach dem Starten des Spiels kam man in die Server Auswahl, die keine Server anzeigte. Und da war es dann auch zu Ende mit dem Test.
Es gab schon findige Spieler die den Fehler mit den Fehlenden Servern behoben haben. (Es war eine falsch formatiere .txt Datei). Und auch der Patcher wurde schon von den Gamers behoben. Heute soll ein endgültiger patch von den Chinesen an die Betreiber geschickt werden, der die Fehler mit den Servern behebt und uns endlich das Spielen ermöglichen soll.
Ich war das ganze Wochenende im Inoffiziellen IRC anwesend und muss sagen das ich es doch toll fand das fast immer ein GM dort war, und man bei fragen auch meist eine Antwort bekommen hat, das Problem war ja meist, das die GMs an sich nicht viel machen konnten, sondern auf Dateien aus China warten musste, die aber aufgrund des Wochenendes nicht immer so zugegen waren wie es sich die Gms gewünscht hätten. Aber wenn der Support weiterhin so bleibt sehe ich einer schönes Zukunft entgegen.
Obwohl das Game dieses WE nicht spielbar war, startete die Closed Beta doch offiziell am Freitag, d.h. die Open Beta wird sich aufgrund der momentanen Probleme nicht verschieben. Würde bedeuten das nächsten Montag den 3.11.2008 die Open Beta startet. Hoffen wir das beste der heute die CB endlich richtig losgehen kann.
BTW die neue Homepage ist aber nun Online, auch wenn noch nicht viel drauf ist. www.perfectworld.ms
EDIT: Seit gestern Abend laufen die Server nun endlich, es gibt 2 Server die beide PvP unterstüzen, Brighid und Wodan. Im Closed Beta Forum wurde auch ein neuer Launcher/Patcher gepostet, der ein wenig besser aussieht als der Orginal. Die Server laufen soweit ganz gut.
Mein Bisheriger Eindruck, es muss noch viel gemacht werden. Fast alle NPCs sind in ihrer Schrift Buggy, allgemein muss die Schriftart noch bei allem angepasst werden, aber es lief den ersten Tag wohl soweit ohne grössere Bugs. Ich werde euch hier weiter auf dem laufenden Halten.
Gestern wurde bekannt, dass eine Zugschaffnerin ein zwölfjähriges Mädchen bei anbrechender Dunkelheit nahe Rostock aus einem Zug verwiesen und allein auf dem Bahnsteig zurückgelassen hat. Das Mädchen hatte sein Portemonnaie mit der Fahrkarte vergessen.
Gestern kam diese Meldung gross in den Nachrichten. Ich verstehe nicht warum an diesem Kind ein Exempel Staturiert wurden. Das Kind hat ist nicht mit Absicht Schwarz gefahren. Es wurden von anderen Fahrgästen sogar angeboten die Strafe bzw. Den Fahrpreis zu übernehmen was aber durch die übereifrige Schaffnerin mit den worten: “Man solle nicht bei einer Amtshandlung stören”. Abgelehnt. Die Schaffnerin wurde unterdess von Dienst Suspendiert, und die Bahn entschuldigte sich mit einem Blumenstrauss und einer Länderfahrkarte.
Ich muss ehrlich sagen, ich kann diese Frau nicht verstehen, man liest doch jeden Tag von Sexverbrechern, die sich die Kinder schon am Helligen Tag schnappen. Dann lass ich doch kein 12 Jähriges Mädchen im Dunkeln, auf einem Dorfbahnhof aussteigen. Das Kind musste noch 5 Km auf der Landstrasse mit einen Chelo auf dem Rücken nach Hause laufen. Da wäre es für jeden Pedophilen ein leichtes gewesen sich hier anzunehmen.
ich hoffe das diese Frau, nicht mehr in den Bahndienst zurückkehren kann. Was wäre das für einen Aufschrei gewesen, wenn dem Kind irgendetwas passiert wäre, vielleicht nicht gerade ein Sexverbrechen sondern nur ein Unfall. Die Schaffnerin würde ihres lebens nicht mehr froh wenn sie wüsste das auf Grund ihres Handels das Mädchen einen Schweren Unfall gehabt hätte.
Minderjährige dürfen auch ohne Fahrkarte nicht einfach so aus einem Beförderungsmittel ausgewiesen werden und das dann noch die Hilfe durch bezahlen der Fahrkarte abgelehnt wurde, ist die Höhe. Was ging wohl gerade im Kopf der Schaffnerin vor. Man weiss es nicht, nachgedacht hat sie wohl eher nicht.
In den Niederlanden wurden erstmals zwei Jugendliche aus Leeuwarden von einem Gericht verurteilt, weil sie “virtuelle Güter” – ein Amulett und eine Maske – von einem Spieler in dem Online-Spiel Runescape entwendet haben. Das Bezirksgericht verurteilte die Jugendlichen (14 und 15 Jahre) zu gemeinnütziger Arbeit in Höhe von 160 Stunden und einer Jugendstarfe von zwei Monaten auf Bewährung bzw. 200 Stunden und einer Jugendstrafe von vier Wochen.
Die beiden Jugendlichen hatten einen 13-Jährigen im September des letzten Jahres gezwungen, mit ihnen nach Hause zu gehen. Dort schlugen sie ihn und bedrohten ihn mit einem Messer – der 13-Jährige sollte die beiden virtuellen Gegenstände, die dieser gewonnen hatte, auf ihr Spielkonto übertragen.
Nach Ansicht des Gerichts sind auch “virtuelle Gegenstände” Güter und damit deren Entwendung Diebstahl. Virtueller Besitz werde mit der Verbreitung der virtuellen Welten immer wichtiger. Die Verteidiger der beiden Jugendlichen hatten argumentiert, dass die virtuellen Gegenstände rechtlich nicht existieren würden
Ich denke die Strafe ist auch eher auf die “Räuberische” Erpressung ausgelegt, als auf den Diebstahl ansich.
Immerhin findet sich in den meisten AGBs solcher OnlineSpiele der Passus, das die virtuellen Gegenstände und Charaktere nicht den Account Besitzer sondern des Betreiber der Spiele gehören. Und was einem nicht gehört lässt sich auch schwer stehlen. Die Art der Aneignung der Gegenstände ist hier wohl eher der Casus Knacksus.
Aber abgesehen vom Grund, ist das schon irgendwie krank und zeigt wie arg sich teilweise Menschen schon in den Sumpf des Onlinegamings reinziehen lassen, das sie schon Real Life Verbrechen begehen. Ich weiss auch von Leuten wo schon unter Geschwistern Gegenstände in Onlinespielen geklaut wurden.
Sowas ist schon beängstigend wenn Rivalitäten in Spielen schon zu Körperlicher Gewalt werden, wer weiss ob das nicht in Zukunft noch zunimmt. Wo bei Gaming ja in NL anscheinend in “Problem” wird, dort wurde ja auch kurzen die erste Zockerklink eröffnet, wo sich Menschen Profi Hilfe holen können.
Die Macher von Max Payne, seiner Zeit ein ein Milestone, in Sachen Grafik und Gameplay, man erinnere ich nur an die Bulett Time, haben nur ein neues Spiel in der Mache, Alan Wake. Ich hab das heute auf Golem.de gesehen und der Trailer hat mich wirklich vom Hocker gerissen. Die Grafik ist teilweise so Realitätsecht. Ob diese Grafik nur Zwischensequenzen sind, aber später auch der Spielegrafik entsprechen weiss ich leider im moment noch nicht, aber das was man da sieht, sieht schon ziemlich fett aus.
Kurz ein paar Infos zum Inhalt
In Alan Wake übernimmt der Spieler die Rolle des Horror-Bestsellerautors Wake, dessen Frau auf mysteriöse Art und Weise verschwunden ist. Weil er anschließend unter Schlaflosigkeit leidet, sucht er in einer speziellen Klinik im Hinterland des US-Staates Washington Hilfe – wo sich dann die weitere Handlung entfaltet.
Das Spiel wird für den PC und die Xbox 360 released, wobei aber im Moment noch kein Releasetermin bekannt ist.
Da dieses Spiel wohl bei 80% Der Gamer einen neuen PC verlangt, werd ich es mir mal auf der Xbox 360 anschauen und hoffen das früh genug eine Demo in Xbox Live verfügbar sein wird.
Schaut euch auf jeden Fall der Trailer an, mir ist da eben das Kinn ein wenig nach unten gerutscht.
Update: noch eine Kleine Randnotiz, die Entwickler von Alan Wake, haben ja auch Max Payne entwickelt, wie oben erwähnt, dieser ist ja nun auch verfilmt worden. Die Entwickler waren aber enttäuscht, das sich der Film so wenig am eigentlichen Spiel orientiert hat. Was ich schade finde, wenn die Schöpfer Weiterentwicklungen ihres eigenen Werks kritisieren müssen.